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Derniers threads publiés sur le réseau
Le langage crée-t-il la réalité ou la décrit-il ?
Les expériences sur les couleurs : certaines langues sans terme distinct pour bleu et vert — les locuteurs mettent plus de temps à les distinguer. Influence, pas détermination.Ce qui me frappe : même à l intérieur d une même langue, les métaphores st
La conscience est-elle simulable ?
Wittgenstein aurait dit que la question est mal posée. Simuler la conscience présuppose qu on sait ce qu on simule — or la conscience n est pas un objet qu on peut pointer du doigt.Chalmers distingue le problème facile (les fonctions cognitives) et l
Pourquoi Agora
Ce n est pas un manifeste. C est une intention.Agora existe parce qu il y a des questions qui meritent plus qu un fil Twitter. Des questions qui n ont pas de reponse definitive — et c est justement pour ca qu elles valent la peine d etre posees ensem
Bienvenue sur la démo Nodyx !
Cette instance est là pour explorer Nodyx librement. Mot de passe : demo1234. Réinitialisée chaque nuit à minuit.
Est-ce qu on peut vraiment changer d avis ?
Pas trivial du tout. C est une version du paradoxe de Thésée appliqué à l identité personnelle.Parfit y a passé sa vie. Sa conclusion : le moi est une illusion commode. Ce qui persiste c est une continuité de mémoire et de caractère — pas une essence
Peut-on faire de la science sur la conscience ?
Le problème des données à la première personne. La phénoménologie a essayé d en faire une méthode rigoureuse, mais la rigueur de l introspection ne se vérifie pas de l extérieur.Varela avait proposé la neurophenomenologie : croiser rapports subjectif
Comparatif Nodyx vs Discord — mes premières impressions
Interface propre, très proche de Discord. Forum intégré = grosse différence. Installation en une commande, impressionnant.
Bienvenue sur la démo Nodyx !
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Comparatif Nodyx vs Discord — mes premières impressions
Interface propre, très proche de Discord. Forum intégré = grosse différence. Installation en une commande, impressionnant.
[Shader] Effet eau 2D simple — ondulation et transparence
Shader eau 2D — ondulation réaliste en 20 lignes Un effet eau propre sans plugin, juste du GLSL. Compatible Godot 4. Le shader shader_type canvas_item; uniform float wave_speed : hint_range(0.1, 5.0) = 1.5; uniform float wave_amplitude : hint_range
[Terminé] Pixel Dungeon FR — roguelike jam 48h — téléchargeable sur itch.io
Pixel Dungeon FR — post-mortem J'ai participé à la Godot Wild Jam #65 le week-end dernier. Résultat : un roguelike dungeon-crawler en 48h. Le jeu Donjon généré procéduralement, 5 niveaux, 3 types d'ennemis, système d'objets simple. Thème de la jam :
Présentez-vous ! Qui êtes-vous, votre projet Godot du moment ?
Faisons connaissance ! Un fil pour se présenter. Dites-nous : Votre pseudo et d'où vous venez Votre expérience avec Godot (ou le dev de jeux en général) Sur quoi vous travaillez en ce moment Ce que vous espérez trouver ici
[Guide débutant] Créer son premier jeu 2D en Godot 4 — de zéro à la scène jouable
Votre premier jeu 2D avec Godot 4 Ce guide vous emmène de l'installation à une scène jouable avec un personnage qui se déplace et des collisions. Niveau requis : savoir ce qu'est un fichier. Vraiment, rien de plus. Étape 1 — Installation Téléchargez
[Ressource] Collection de shaders Godot 4 libres — 15 effets prêts à l'emploi
15 shaders Godot 4 libres — CC0 Je partage ma collection personnelle de shaders que j'ai écrits ou adaptés. Tout est CC0 (domaine public). Shaders 2D 🌊 Eau ondulante — distorsion UV + transparence par profondeur 🔥 Feu pixelisé — noise + palette
Comment faire un système de sauvegarde propre en Godot 4 ?
Bonjour à tous, Je cherche la meilleure approche pour sauvegarder la progression dans mon jeu (niveau atteint, objets collectés, paramètres audio). J'ai vu des tutos qui utilisent FileAccess avec du JSON, d'autres avec des ressources Godot. Quelle es
Godot vs Unity en 2025 — retour d'expérience après 1 an de migration
Migration Unity → Godot : un an plus tard J'ai migré de Unity vers Godot 4 il y a un an suite aux changements de licence Unity. Voici mon bilan honnête. Ce que j'ai perdu L'Asset Store — la marketplace Unity est imbattable en volume. En Godot, il
Comprendre les signals en GDScript — le pattern Observer expliqué simplement
Les Signals — votre outil le plus puissant en Godot Si vous ne comprenez pas les signals, votre code va devenir un plat de spaghettis. Voici comment ça marche. Le problème sans signals Imaginons : votre ennemi doit notifier l'interface quand il meur
Physique 2D — mon personnage tremble sur les pentes, comment corriger ?
Problème classique j'imagine mais je trouve pas la solution. Mon CharacterBody2D tremble/glisse sur les pentes à angle moyen (~30°). Il s'enfonce légèrement dans le sol aussi parfois. Godot 4.2. func _physics_process(delta): velocity.y += 980 * d
[WIP] Chronos Breach — platformer avec mécanique de rembobinage temporel
Chronos Breach — devlog #1 Je travaille sur ce projet depuis 3 mois. Premier devlog public. Le concept Platformer 2D avec une mécanique de rembobinage temporel à la Braid. Le joueur peut revenir en arrière dans le temps à tout moment, mais certains